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2009/06/01 認可ジムとして認定されたので認可ジムのページにて今後は活動します。 認可ジムページ http //www22.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/718.html モルエランジム ジム情報 ここは モルエランシティ きんぞくを ほのおでかこうする せいてつの まち シンオウ地方 モルエランジム ジムリーダー : くいん.E ◆CurryyWHZ2 ジムのテーマ : ほのお パートナー : キュウコン ともだちコード : DSプラチナ 2020-3955-1595 ルール : シングル3対3-共通ルール 禁止ポケモン : 共通B 授与バッジ : クイーンバッジ ローカルルール : なし ローカルバッジ : なし 営業日 : 不定期 営業時間 : 夕方~深夜 戦績 : 全合計-47戦 14勝33敗 第30期-15戦 7勝8敗 第29期-6戦 3勝3敗 第28期-4戦 0勝4敗 第27期-13戦 3勝10敗 第26期-9戦 1勝8敗 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムは ほのおポケモンをつかう しんまい ジムリーダーだ! ほのおの じゃくてんをつく みず じめん いわ こうげきが こうかてきだぞ! ジムリーダーと対戦するには? リアルポケモンリーグについて http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/5.html 不認可ジムなので気軽に挑戦してください。 挑戦方法について http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/6.html ジムリーダーに勝ったときにバッジポケモンを受け取るので、ビッパを捕まえてパソコンにあずけておきましょう。 対戦ルールについて http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/7.html 当ジムではバトルタワー3体シングルとほぼ同等の条件ということになります。 挑戦申し込み掲示板 リアルポケモンリーグ不認可ジムスレpart24 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33990/1237629272/l100 こちらにて募集をかけますので、上3つのURLを読んで手順や方法を確認しましたら、どうぞ対戦を申し込んでみてください。 モルエランジム 認定トレーナー 第30期 認定日 / トレーナー / ルール 09/05/01 ハクレイ シングル3vs3 09/05/05 ガジル シングル3vs3 09/05/05 キミヒコ シングル3vs3 09/05/19 ゆうじ シングル3vs3 09/05/19 トモヤ シングル3vs3 09/05/21 メグ シングル3vs3 09/05/22 カルティエ シングル3vs3 09/05/22 ターゴイス シングル3vs3 + 第29期 第29期 認定日 / トレーナー / ルール 09/04/15 ヤマト シングル3vs3 09/04/16 アサクラ シングル3vs3 09/04/22 こころ シングル3vs3 + 第28期 第28期 認定日 / トレーナー / ルール 09/03/03 ハルトマン シングル3vs3 09/03/03 やおう シングル3vs3 09/03/10 えひめ シングル3vs3 09/03/10 xアリスx シングル3vs3 + 第27期 第27期 認定日 / トレーナー / ルール 09/02/04 セオレム シングル3vs3 09/02/04 ケロリン★ シングル3vs3 09/02/05 あしゅら シングル3vs3 09/02/18 アドハ シングル3vs3 09/02/18 あくりる シングル3vs3 09/02/18 ノブ シングル3vs3 09/02/20 キミヒコ シングル3vs3 09/02/27 ナナメ シングル3vs3 09/02/27 はいじ シングル3vs3 09/02/28 ターゴイス シングル3vs3 + 第26期 第26期 認定日 / トレーナー / ルール 09/01/27 ゆうじ シングル3vs3 09/01/27 セオレム シングル3vs3 09/01/29 ターゴイス シングル3vs3 09/01/29 カイト シングル3vs3 09/01/29 かきピー シングル3vs3 09/01/30 サイバ シングル3vs3 09/01/30 ハクレイ シングル3vs3 09/01/31 ふゆ シングル3vs3 その他 クイーンバッジがあれば Lv.30いじょうの あぶらあげが つくれるようになるぞ! 2009/05/31 認可ジムになれました。対戦してくださった皆さんありがとうございました。今後も継続できるようにがんばってみます。 2009/05/15 またも新戦力、双子の兄弟フレアボムとメラゾーマが加わりました。だんだん炎ジムらしくなってきましたね。 2009/05/09 ついに、ついにキュウコン2世がジムに参加。しかも2匹も。これで勝率アップ! するといいなあ。 2009/04/23 助っ人としてサンショウが加わったおかげか、少しだけ勝率がアップしました。しかしまだまだ戦力が欲しいところですね……。 2009/02/05 持ち物変更は正解に近づいたかも。でも、まだまだポケモン対戦の経験が足りませんね。がんばります。 2009/01/30 新米とはいえバッジをくばりすぎなので、二世が孵化して育つまで、今のメンバーの持ち物や技を変えてみることにします。吉とでるかどうか。 2009/01/27 ジムを初オープンしました。現在炎ポケモンを鍛えなおしている最中です。なかなかうまく戦うのは難しいですね。それにしても、なぜ炎タイプのポケモンは極端に数が少ないのでしょうか。現在のメンツはあかカリー、ハバネロ、あぶらあげの3体です。 募集時テンプレート http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/241.html 【ジム名】 モルエランジム 【リーダー名】 くいん.E 【バッジ名】 クイーンバッジ 【コード】 DSプラチナ 2020-3955-1595 【ルール】 シングル3対3-共通ルール 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 キュウコン 【テーマ】 ほのお ジムを オープンします。 たいせんじ または こうかんじに なんどやっても つながらないばあいは たいきしますので そちらからの ぼしゅうで ためしてみてください。 トータル / 今日 / 昨日 - - - セオレムさんは貰ったポケモンに名前ついてたからこれでいいのかな。ビッパじゃないとちょっと判断に迷うところがありますが……。 -- (くいん.E) 2009-01-27 18 29 49 そろそろまたジム戦できそうだー -- (くいん.E) 2009-02-14 14 36 57 パソコンが壊れたので4月中旬までジムが開けなさそうです。 -- (くいん.E) 2009-03-27 20 45 20 やっと再開できるようになりました。 -- (くいん.E) 2009-04-14 21 53 20 5月22日に対戦したロトムさん、もらったビッパのIDが違うようなので登録を訂正しましたが、こちらに渡したビッパが間違いであればご連絡と正しい親のビッパの交換をお願いします。 -- (くいん.E) 2009-05-31 00 43 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クマジム くまー r -、,, - 、 __ ヽ/ ヽ__ くまー ,"- `ヽ, / ● l ) / ● \__ (● ● i" __/ ●)  ̄ )"__ "`; .(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i 丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__ KUMA GYM __, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)くまー (_/ ● i ∪ / ⊂{● | くまー l ●( _●) (  ̄)- / -' i /ヽ、 |∪l T i ● '") くまー / クマジム / ホウエン地方 クマタウン 山桜が とても綺麗に咲き誇る 小さな村 ジムリーダー てぃはる ◆JwtMawZ.rw パートナー マリルリ テーマ 水 ルール 共通ルール適用 形式 6→3シングル 活動日&時間 不定期&夜 授与バッジ ドロップバッジ 総合戦績 189戦 72勝 117敗 勝率 0.381 今期戦績 000戦 戦績更新日 07/07 PM Menu ジムについて 戦績 テンプレート コメントフォーム  「クマー じゃなくて クマ です。 間違えちゃ 駄目ですよ。」 雑記 ホワイトを買いました。冬に活動開始……? banner2.gifときいろくま - のんびり更新ブログ ▲ Page top ジムについて ミスター・やあ 「やあ 未来のチャンピオン ここのジムリーダー てぃはる は のんびり修行中の ひよっこトレーナー ここでは 水タイプのポケモンを 使っているんだ タイプ相性をよく考えて 攻めてみてね あとは 自慢のポケモンや 戦術で 思いっきり振り回してあげて」 クマジムについて ここのジムリーダーは、パートナーのマリルリと水タイプのポケモン5体 の、6体を使用します。タイプに水が含まれないポケモンは一切使用しません。がっちり対策すると良いかも?尚、ロムは ホワイト を使用しています。 バトルビデオについては保存のみOKです。アップロードはお控え下さい。なんだか恥ずかしいんです さーせん。 コース ※未選択の場合は A で対戦します A → 選出する3匹のうちに、パートナーが必ず出現します。ジムの雰囲気を楽しみたい人や、マリルリと戦いたい人向け。 B → 選出する3匹のうちに、パートナーが必ず出現するとは限りません(お見せする6匹のうちには必ず入れています) ▲ Page top 戦績 過去の戦績 43期 15戦 06勝 09敗 勝率 0.400 in認可 42期 18戦 08勝 10敗 勝率 0.444 in認可 41期 16戦 05勝 11敗 勝率 0.313 in認可 40期 20戦 06勝 14敗 勝率 0.300 in認可 39期 50戦 20勝 30敗 勝率 0.400 in認可 38期 50戦 20勝 30敗 勝率 0.400 36期 20戦 07勝 13敗 勝率 0.350 ▲ Page top テンプレート 【ジム名】クマジム 【リーダー名】てぃはる ◆JwtMawZ.rw 【バッジ名】ドロップバッジ 【コード】※ジム再開時に記入します※ 【ルール】共通ルール適用 【形式】6→3シングル 【コース】A,B のどちらか (※ 未選択の場合はAで対戦します)  ・ A → 選出する3匹のうちにパートナーが必ず出現します。ジムの雰囲気を楽しみたい人や、マリルリと戦いたい人向け。  ・ B → 選出する3匹のうちに、パートナーが必ず出現するとは限りません(お見せする6匹のうちには必ず入れています) 【パートナー】マリルリ 【テーマ】水 【ジムページ】http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/278.html ▲ Page top コメントフォーム ご意見や質問等、何かありましたらお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲ Page top
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イヨジム イヨジム ジムリーダー ヤスタダ パートナー ロズレイド ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定(11.14.21.24.31日は高確率) 営業時間 21:00~22:00(目安) 授与バッジ ウンシューバッジ ローカルルール 特に無し ローカルバッジ 特に無し 戦績 第39期7戦4勝3負0エラー ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは てんきをあやつる! どのてんきで せめてくるのかは きぶんしだい だそうだ! おもいどおりのせんぽうを つかわせないようにたたかうか ちからでおしきるか しっかりきめて いどむといいぞ! イヨジム第39期認定トレーナー サイバ 先鋒に無傷3タテ・・・すばやさって大事ですよね ツガル 押すだけではいけませんね、たまには引かねば そうえもん 2番手を下すことができませんでした。対策を施す必要ありです。 ここだけの話 ジムリーダーは王道を好むがその戦法はひねくれている場合が多いらしい・・・ つまりそういうポケモンが相手になる場合が多いってことさ 【ジム名】 イヨジム 【リーダー名】 ヤスタダ 【バッジ名】 ウンシューバッジ 【コード】 1505 5240 1971 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ロズレイド 【テーマ】 天候 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主兵装 副兵装 コメント欄 主兵装 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍 ジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ペイルライダーG-3ガンダムガンダム試作1号機ジム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダム・ピクシージム・キャノンジム・スナイパーⅡ量産型ガンキャノンジム・キャノンⅡ 2800P LV2 なし 141 84 705 5800P LV3 ☆ 147 88 735 8600P LV4 ☆ 165 100 825 JPY205/80000P LV5 ☆☆ 171 104 855 8200P LV6 なし 177 108 885 18200P LV7 なし 183 112 915 22500P LV8 なし 189 116 945 36500P 100mmマシンガン LV1 -- 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍 ジムジムWD隊仕様ジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8ジム・トレーナー「先行配備」ジム・ライトアーマージム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・ガードカスタムガンダム・ピクシージム・キャノン量産型ガンキャノン ※1 LV2 なし 183 52 732 2300P LV3 なし 191 55 764 4800P LV4 なし 215 62 860 JPY205/80000P LV5 なし 223 65 892 13700P LV6 なし 231 67 924 14000P LV7 なし 239 70 956 20000P LV8 なし 247 72 988 35300P 100mmマシンガン改 LV1 -- 220 212発/分 50 4.5秒 350 777 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 陸戦型ガンダム(ジム頭)ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスブルーディスティニー1号機 ※2 LV2 なし 231 52 816 3700P LV3 ☆ 242 55 855 6200P LV4 ☆ 275 62 971 JPY205 LV5 ☆ 286 65 1010 12600P LV6 ☆ 297 67 1049 27100P LV7 ☆ 308 70 1088 47300P 連装式100mmマシンガン LV1 -- 120 330発/毎分 60 7.65秒 200 1320 移動射撃可よろけなし武装切替:0.25秒部位補正:1.0倍 フルアーマー・スレイヴ・レイス ※2 LV2 ☆ 126 62 1386 24800P LV3 ☆ 132 64 1452 30200P LV4 ☆ 150 68 1650 JPY205 LV5 ☆ 156 70 1716 42800P LV6 ☆ 162 72 1782 50800P 寒冷地用マシンガンGN装備 LV1 -- 150 350発/分 100 8秒 300 875 移動射撃可よろけなし部位補正:1.2倍?武装切替:1.0秒 ジム寒冷地仕様 ※2 LV2 ☆ 160 105 933 9500P LV3 ☆ 170 110 991 12000P LV4 ☆ 200 125 1166 JPY205 LV5 ☆ 210 130 1225 23300P LV6 ☆ 220 135 1283 28300P LV7 なし 230 140 1342 42400P LV8 なし 240 142 1400 49800P └グレネード・ランチャー LV1 -- 1400 5.0秒 2 15秒 300 - 移動射撃可よろけ有り武装切替:1.5秒寒冷地用マシンガンGN装備に付属 - LV2 -- 1470 LV3 -- 1540 LV4 -- 1750 LV5 -- 1820 LV6 -- 1890 LV7 -- 1960 LV8 -- 2030 ジム・ライフル LV1 - 230 277発/分 48 8秒 300 1061 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒部位補正:1.2倍ASL円極小 パワード・ジムジム・カスタムジム・キャノンⅡ ※2 LV2 ☆ 241 50 1112 28100P LV3 ☆ 252 52 1163 34800P LV4 ☆ 285 58 1315 JPY205 LV5 ☆ 296 60 1366 45100P LV6 ☆ 307 62 1417 51600P ハイパー・バズーカ LV1 ☆ 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 - 移動射撃可よろけ有り武装切替:1.5秒 ジムジム改装甲強化型ジムジム・コマンドジム・ナイトシーカーパワード・ジムペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ガンダムG-3ガンダムガンダム4号機ジム・スナイパーカスタム 2400P LV2 なし 1050 3300P LV3 なし 1100 11 7000P LV4 なし 1250 12 JPY205/80000P LV5 ☆ 1300 13 15000P LV6 ☆ 1350 15400P LV7 なし 1400 14 24400P LV8 なし 1450 39900P ハイパー・バズーカ改 LV1 ☆☆☆ 1850 5秒 6 15.0秒 350 - 移動射撃可よろけ有り武器切替:1.5秒 パワード・ジム 27200P LV2 ☆☆ 1942 32400P LV3 ☆☆ 2034 37900P LV4 ☆ 2310 7 JPY205 LV5 ☆☆ 2402 49600P LV6 ☆ 2494 8 60900P ロケット・バズーカ LV1 - 1400 3.35秒 8 15.0秒 300 - 移動射撃可よろけ有り武器切替:2.5秒部位補正:1.0倍シールド補正:0.9倍 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) ※2 LV2 ☆☆☆ 1470 22200P LV3 ☆☆☆ 1540 29600P LV4 ☆☆☆ 1750 9 JPY205 LV5 ☆☆☆ 1820 41200P LV6 ☆☆☆ 1890 50000P ロケット・ランチャー LV1 ☆☆ 1600 5.4秒 7 17.0秒 300 - 移動射撃可よろけ有り武器切替:1.5秒 ジムWD隊仕様ジムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジム陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)ガンダムEz8スレイヴ・レイスペイルライダーガンダムEz8WR装備 2800P LV2 ☆☆ 1680 5200P LV3 ☆☆ 1760 7500P LV4 ☆☆ 2000 8 JPY205/80000P LV5 ☆☆ 2080 15900P LV6 ☆ 2160 9 19700P LV7 ☆ 2240 40800P LV8 ☆ 2320 50400P 180mmキャノン LV1 -- 2000 4.0秒 8 10.0秒 600 - 射撃時静止よろけ有り射撃硬直:0.95秒武器切替:0.75秒 「先行配備」陸戦型ジムWR装備陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備ガンダムEz8WR装備 ※2 LV2 ☆☆ 2100 3900P LV3 なし 2300 9600P LV4 なし 2500 JPY205/80000P LV5 なし 2600 19300P LV6 なし 2700 20400P LV7 なし 2800 26400P LV8 ☆ 2900 54400P ミサイル・ランチャー LV1 ☆☆☆ 2000 5.0秒 6 13秒 400 - 移動射撃可よろけ有り武器切替:1.5秒部位補正:1.2倍 陸戦型ジムWR装備陸戦型ガンダムWR装備ガンダムEz8WR装備 9500P LV2 ☆☆ 2100 14900P LV3 ☆☆ 2200 18000P LV4 ☆☆ 2500 JPY205 LV5 ☆ 2600 21200P LV6 ☆☆ 2700 24200P LV7 ☆☆☆ 2800 46200P LV8 ☆☆ 2900 52600P 4連装ボップミサイル LV1 -- 250 176発/分 24 9.0秒 450 1467 移動射撃可怯みなし2発同時発射武器切替:0.5秒 ガンタンク ※2 LV2 ☆ 262 1537 3800P LV3 なし 274 26 1607 8500P LV4 なし 310 30 1819 JPY205/80000P LV5 なし 322 1889 13100P LV6 なし 334 32 1959 13200P LV7 なし 346 2030 23200P LV8 なし 358 34 2101 52400P 量産GT用4連装ボップミサイル LV1 -- 200 120発/分 (x2) 24 10秒 450 800 移動射撃可怯みなし2発同時発射武器切替:0.55秒 量産型ガンタンク ※2 LV2 なし 210 840 2500P LV3 なし 220 26 880 5600P LV4 なし 250 30 1000 JPY205/80000P LV5 なし 260 1040 16300P LV6 なし 270 32 1080 20500P LV7 なし 280 1120 27700P LV8 なし 280 34 1160 48200P 4連装ボップガン LV1 -- 350 3発/秒 24 6.7秒 350 1050 移動射撃可怯みなし武器切替:0.5秒部位補正:1.0倍 陸戦強襲型ガンタンク ※2 LV2 ☆ 368 26 1104 17100P LV3 ☆ 385 28 1155 22100P LV4 ☆ 438 34 1314 JPY205 LV5 ☆ 455 36 1365 33600P LV6 ☆ 473 38 1419 38900P LV7 ☆ 490 40 1470 46200P LV8 ☆ 508 42 1524 50400P 4連装ロケット・ランチャー LV1 -- 800 3発/秒 8 15秒 400 2400 移動射撃可怯みなし武器切替:0.5秒 ガンタンクⅡ ※2 LV2 ☆ 840 2520 8400P LV3 ☆ 880 2640 12300P LV4 ☆ 920 2760 JPY205 LV5 ☆ 960 2880 21500P LV6 ☆ 1000 3000 26900P LV7 ☆ 1040 3120 38000P LV8 ☆ 1080 3240 49600P レールキャノン LV1 -- 2000 6秒 2 17秒 250 - 移動射撃可転倒効果有り武器切替:2.5秒 陸戦用ジム ※2 LV2 ☆☆ 2100 13200P LV3 ☆☆ 2200 16900P LV4 ☆☆ 2500 JPY205 LV5 ☆☆ 2600 27500P LV6 ☆☆ 2700 3 33300P LV7 ☆☆ 2800 45400P LV8 ☆☆ 2900 53400P レールキャノンMP装備 LV1 -- 2000 5秒 5 12秒 400 - 射撃時静止射撃硬直:0.95秒転倒効果有り武器切替:1.5秒部位補正:2倍 デザート・ジム ※2 LV2 ☆☆☆ 2100 9100P LV3 ☆☆☆ 2200 12600P LV4 ☆ 2500 JPY205 LV5 ☆☆ 2600 26800P LV6 ☆☆ 2700 33500P LV7 ☆☆ 2800 47300P LV8 ☆ 2900 52400P ┗ミサイルポッド LV1 -- 300 144発/毎分 16 8秒 400 720 移動射撃可怯み有りレールキャノンMP装備に付属武器切替:1.0秒 - LV2 -- 315 17 756 LV3 -- 330 18 792 LV4 -- 375 19 900 LV5 -- 390 20 936 LV6 -- 405 21 972 LV7 -- 420 22 1008 LV8 -- ハープーン・ガン LV1 -- 1600 4秒 4 7秒 500 - 移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ有り武器切替:0.5秒 アクア・ジム ※2 LV2 ☆ 1680 15500P LV3 ☆ 1760 19700P LV4 ☆ 2000 JPY205 LV5 ☆ 2080 30200P LV6 ☆ 2160 34500P LV7 ☆ 2240 48100P GS2用スナイパー・ライフル LV1 -- 1950 4.0秒 6 8.5秒 700 - 射撃時静止よろけ有り射撃硬直:0.75秒武器切替:0.75秒頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍 ジム・スナイパーⅡ ※2 LV2 ☆☆ 2047 21800P LV3 ☆☆ 2144 22600P LV4 ☆☆ 2435 7 JPY205 LV5 ☆☆ 2532 25600P LV6 ☆☆ 2629 8 46500P LV7 ☆ 2629 51100P LV8 ☆ 2823 9 55000P ジャイアント・ガトリング(シェキナー) LV1 -- 200 330発/分 80 10秒 300 1100 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒部位補正:1.4倍 ペイルライダー・キャバルリー ※2 LV2 ☆☆☆ 231 1271 25300P LV3 ☆☆☆ 242 1331 31200P LV4 ☆☆☆ 275 1515 JPY205 LV5 ☆☆☆ 286 1573 46300P LV6 ☆☆☆ 297 1633 54800P └メガ・ビーム・ランチャー(シェキナー) LV1 -- 1500 5.0秒 2発 8.0秒 450 - 射撃時静止転倒効果有り射撃硬直:0.75秒OH復帰:32秒射撃後2秒間武装切替不可武装切替:1.25秒主兵装ジャイアント・ガトリングに付属 - LV2 3150 LV3 3300 LV4 3750 LV5 3900 LV6 4050 3発 7.5秒 フレーム・ランチャー LV1 -- 220 6発/秒 60 16秒 350 1320 移動射撃可ジャンプ上昇&降下中発射可伏せ撃ち不可よろけなし武装切替:0.75秒 ヘビー・ガンダム ※2 LV2 ☆☆☆ 231 1386 40600P LV3 ☆☆☆ 242 1452 47300P LV4 ☆☆☆ 275 1650 JPY205 LV5 ☆☆☆ 286 1716 53900P LV6 ☆☆☆ 297 1782 67600P └ミサイル・ポッド LV1 -- 800 144発/分(2.4発/秒) 8 14.0秒 150 1920 移動射撃可伏せ撃ち可怯み有り武装切替:0.6秒主兵装フレーム・ランチャーに付属 - LV2 840 2016 LV3 880 2112 LV4 1000 2400 LV5 1040 2496 LV6 1080 2592 アサルト・ショットガン LV1 -- 2500 5秒 4 15秒 150 - 移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ有り武装切替:1.5秒 ジーライン・アサルトアーマー ※2 LV2 ☆☆ 2625 34000P LV3 ☆☆ 2750 40900P LV4 ☆☆ 3125 5 JPY205 LV5 ☆☆ 3250 54300P LV6 なし 3375 68000P MLRS LV1 -- 1800 12秒 6 1.1秒(x2) 500 - 射撃時静止伏せ撃ち不可2発同時発射よろけ有り武装切替:0.5秒 ガンダム試作2号機(MLRS) ※2 ザク・マシンガン後期型 LV1 ☆ 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 移動射撃可よろけなし武装切替:0.5秒頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍 ザクⅡF2型 2500P LV2 なし 231 44 808 4200P LV3 ☆ 242 46 847 7100P LV4 なし 275 52 962 JPY205 LV5 なし 286 54 1001 16300P LV6 なし 297 56 1040 20500P LV7 ☆ 308 58 1078 27500P LV8 ☆ 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 -- 850 - 1 18秒 200 - 移動射撃可よろけ有り武装切替:2.5秒ザク・マシンガン後期型に付属。 - LV2 -- 892 LV3 -- 934 LV4 -- 1060 LV5 -- 1102 LV6 -- 1144 LV7 -- 1186 LV8 -- 1228 MMP-80マシンガン LV1 なし 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可よろけ無し武装切替:0.5秒部位補正:2倍 ザクⅡF2型 2800P LV2 なし 141 84 705 5800P LV3 ☆ 147 88 735 8600P LV4 ☆ 165 100 825 JPY205/ 80000P LV5 ☆☆ 171 104 855 15200P LV6 なし 177 108 885 18200P LV7 なし 183 112 915 22500P LV8 なし 189 116 945 36500P ザク・バズーカ LV1 ☆ 1000 4.7秒 10 12秒 375 - 移動射撃可よろけ有り武装切替:1.25秒 ザクⅡF2型 2400P LV2 なし 1050 3300P LV3 なし 1100 11 7000P LV4 なし 1250 12 JPY205/ 80000P LV5 ☆ 1300 13 15000P LV6 ☆ 1350 15400P LV7 なし 1400 14 24400P LV8 なし 1450 39900P 武器名 LV レア度 ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 装備可能機体 必要ポイント ※1 ゲーム開始時から所持 ※2 初期装備している機体を開発した時点で入手 副兵装 武器名 LV ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 装備機体 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 ジムジムWD隊仕様ジム改ジム寒冷地仕様ジム・コマンドジム・ナイトシーカーパワード・ジムブルーディスティニー3号機ペイルライダー・デュラハンペイルライダー(軽装備仕様)ガンキャノン重装型D(レイス仕様)ガンダムG-3ガンダムフルアーマーガンダム陸戦タイプガンダム4号機アレックスジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機陸戦用ジムジム・ストライカージム・ストライカー(重装備仕様)ジム・インターセプトカスタムジム・カスタムブルーディスティニー1号機プロトタイプガンダムガンダム・ピクシーガンダム5号機ジーライン・ライトアーマージム・キャノンジム・スナイパーカスタムジムSCシモダ小隊仕様量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンSML装備ガンキャノン重装型ガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムマドロックジーライン・アサルトアーマー 移動射撃可・ブースト射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 LV5 39 104 234 LV6 40 108 240 LV7 42 112 252 LV8 43 116 258 LV1 40 84 184 ジムSPⅡWD隊仕様 LV2 42 84 193 LV3 44 88 203 LV4 50 100 230 LV5 52 104 240 LV6 54 108 249 LV7 56 112 258 LV8 58 116 267 LV1 150 300発/毎分 80 750 ガンダム試作2号機(MLRS) LV2 157 84 785 胸部バルカン LV1 45 300発/毎分 60 6.0秒 200 225 陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)スレイヴ・レイス陸戦型ガンダムWR装備フルアーマー・スレイヴ・レイス 移動射撃可ブースト射撃可よろけなし武装切替:0.75秒 LV2 47 63 235 LV3 49 66 245 LV4 56 75 280 LV5 58 78 290 LV6 60 81 300 LV7 63 84 315 LV8 65 87 325 頭部&胸部バルカン LV1 100 360発/毎分 120 8.0秒 180 600 ガンダムEz8ガンダムEz8WR装備 移動射撃可ブースト射撃可よろけなし武装切替:0.5秒 LV2 105 126 630 LV3 110 132 660 LV4 125 150 750 LV5 130 156 780 LV6 135 162 810 LV7 140 168 840 LV8 145 174 870 肩部バルカン LV1 150 275発/分(x2) 80 8秒 200 1375 ジム・ガードカスタム 移動射撃可2発同時発射・ブースト射撃可よろけなし武器切替:1.0秒 LV2 157 84 1439 LV3 164 88 1503 LV4 185 100 1696 LV5 192 104 1760 LV6 199 108 1824 LV7 206 112 1888 胸部マシンガン LV1 110 300発/毎分 60 6.0秒 200 550 ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー1号機 移動射撃可ブースト射撃可よろけなし武装切替:0.75秒 LV2 115 63 575 LV3 121 66 605 LV4 137 75 685 LV5 143 78 715 LV6 148 81 740 LV7 154 84 770 ハンド・グレネード(連邦) LV1 1000 5.8秒 3 13秒 80 - ジムWD隊仕様ジム・ナイトシーカージムSPⅡWD隊仕様陸戦型ジムペイルライダー・キャバルリージム・トレーナー「先行配備」ジム・ライトアーマージム・ライトアーマージム・ナイトシーカーⅡジム・スナイパージム・スナイパーⅡ「先行配備」陸戦型ジムWR装備陸戦型ジムWR装備 移動射撃可怯み有り武装切替:0.5秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1400 LV7 1450 LV1 1400 5.0秒 3 13秒 80 - ザクⅡF2型 移動射撃可怯み有り武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 ハンド・グレネード(GC) LV1 1000 5.0秒 3 13秒 80 - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 移動射撃可怯み有り武装切替:0.5秒頭部脚部補正:1.5倍シールド補正:0.9倍 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1350 LV1 1400 5.7秒 4 15秒 80 - ガンキャノンガンキャノンSML装備ガンキャノン重装型ガンキャノンⅡ 移動射撃可怯み有り武装切替:0.5秒 LV2 1470 LV3 1540 LV4 1750 LV5 1820 LV6 1890 LV7 1960 LV8 2030 腹部マルチランチャー LV1 950 1.5秒 2 15.0秒 350 - ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー1号機 射撃時静止2発同時発射よろけ有り射撃硬直:無し武装切替:0.75秒 LV2 997 LV3 1044 LV4 1185 LV5 1232 LV6 1279 LV7 1326 閃光弾装填胸部マルチランチャー LV1 - - 1 13.0秒 50 - 陸戦型ガンダム陸戦型ガンダム(ジム頭)スレイヴ・レイス陸戦型ガンダムWR装備フルアーマー・スレイヴ・レイス 移動射撃可ブースト射撃可よろけ有り目眩まし効果有り前方160°に当てないと効果無し(真横・後ろはNG)ある程度の距離がないとNG各レベル表記はあるが性能はすべてLV1と同じ LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 180mmキャノン LV1 1250 - 1 20秒 400 - ペイルライダー 射撃時静止射撃硬直:無し転倒効果有り武装切替:3.0秒 LV2 2600 Lv3 2700 Lv4 3000 Lv5 3100 徹甲榴弾装填120mmキャノン LV1 750 6.0秒 24 12.0秒 600 - 量産型ガンタンク 射撃時静止2発同時発射よろけ有り武装切替:1.5秒 LV2 787 LV3 824 LV4 935 28 LV5 972 LV6 1009 30 LV7 1046 LV8 1083 LV1 750 5.0秒 24 12.0秒 600 - ガンタンク LV2 787 LV3 824 LV4 935 28 LV5 972 LV6 1009 30 LV7 1046 LV8 1083 榴散弾装填120mmキャノン LV1 500 6.0秒 12 12.0秒 400 - 量産型ガンタンク 射撃時静止2発同時発射よろけなし散弾武装切替:2.2秒 LV2 525 LV3 550 LV4 625 LV5 650 LV6 675 16 LV7 700 LV8 725 LV1 500 4.5秒 12 12.0秒 450 - ガンタンク 射撃時静止2発同時発射よろけなし散弾武装切替:2.0秒 LV2 525 LV3 550 LV4 625 LV5 650 LV6 675 16 LV7 700 LV8 725 徹甲榴弾装填220mmキャノン LV1 2000 5.0秒 8 20.0秒 500 - 陸戦強襲型ガンタンク 射撃時静止よろけ有り曲射武装切替:1.5秒部位補正:1.0倍 LV2 2100 LV3 2200 LV4 2500 10 LV5 2600 LV6 2700 LV7 2800 11 LV8 2900 榴散弾装填220mmキャノン LV1 1200 4.5秒 8 20.0秒 350 - 陸戦強襲型ガンタンク 射撃時静止よろけなし散弾武装切替:2.0秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 10 LV5 1560 LV6 1620 LV7 1680 11 LV8 1740 240mmキャノン LV1 1350 4.0秒 12 18秒 500 ジム・キャノン 射撃時静止よろけ有り武装切替:2.0秒 LV2 1417 LV3 1484 13 LV4 1685 15 LV5 1752 LV6 1819 16 LV7 1886 LV8 1953 17 240mmキャノン(GC) LV1 950 3.7秒 16 16.6秒 550 - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 射撃時静止2発同時発射よろけ有り射撃硬直:0.45秒武器切替:1.2秒頭部脚部補正:0.8倍シールド補正:0.6倍 LV2 997 LV3 1045 LV4 1187 18 LV5 1235 LV6 1282 LV1 800 4.0秒 24 19秒 500 - 量産型ガンキャノン 射撃時静止2発同時発射よろけ有り射撃硬直:0.65秒武器切替:1.5秒 LV2 840 LV3 880 26 LV4 1000 LV5 1040 30 LV6 1080 LV7 1120 32 LV8 1160 LV1 900 4.0秒 24 20秒 550 - ガンキャノン 射撃時静止2発同時発射よろけ有り射撃硬直:0.65秒武器切替:1.65秒 LV2 945 LV3 990 26 LV4 1125 LV5 1170 30 LV6 1215 LV7 1260 LV8 1305 32 LV1 1050 4.0秒 24 14秒 500 - ガンキャノン重装型 射撃時静止2発同時発射よろけ有り射撃硬直:0.65秒武器切替:1.5秒 LV2 1102 LV3 1154 LV4 1310 28 LV5 1362 LV6 1414 LV7 1466 30 300mmキャノン LV1 1000 5.0秒 16 15秒 500 - マドロック 射撃時静止2発同時発射よろけ有り武装切替:1.25秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1350 18 360mmキャノン LV1 1700 5.0秒 6 16秒 400 - フルアーマーガンダム陸戦タイプ 射撃時静止よろけ有り武装切替:1.0秒 LV2 1785 Lv3 1870 Lv4 2125 Lv5 2210 7 Lv6 2295 LV1 1600 4.0秒 8 16秒 400 - フルアーマーガンダム 射撃時静止よろけ有り武装切替:2.5秒 LV2 1680 Lv3 1760 9 Lv4 2000 Lv5 2080 10 Lv6 2160 11 長距離キャノン砲 LV1 900 6秒 24 10秒 600 - ガンタンクⅡ 射撃時静止2発同時発射よろけ有り武装切替:1秒 LV2 945 LV3 990 LV4 1125 LV5 1170 LV6 1215 LV7 1260 LV8 1305 アサルト・キャノン LV1 1200 0.75秒 7 15秒 300 - ジーライン・アサルトアーマー 射撃時静止怯み有り武装切替:1.5秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 56連装ロケットランチャー LV1 200 2.4発/秒 56 15秒 500 480 陸戦強襲型ガンタンク 射撃時静止怯みなし武装切替:0.5秒 LV2 210 504 LV3 220 528 LV4 250 600 LV5 260 624 LV6 270 648 LV7 280 672 LV8 290 696 ミサイルランチャー(連邦) LV1 800 2発/秒 8 15秒 450 1600 ジムSCシモダ小隊仕様 射撃時静止2発同時発射怯みなし武装切替:0.75秒 LV2 840 1680 LV3 880 10 1760 LV4 1000 2000 LV5 1040 12 2080 LV6 1080 2160 LV7 1120 14 2240 LV1 600 144発/分(x2) 16 10秒 450 2880 アクア・ジム 移動射撃可ブースト射撃可2発同時発射怯み有り武装切替:1.0秒 LV2 630 3024 LV3 660 3168 LV4 750 3600 LV5 780 3744 LV6 810 3888 LV1 200 0.5秒 9 15秒 300 400 ペイルライダー 射撃時静止怯み有り曲射武装切替:1.25秒部位補正:1.2倍 LV2 420 840 LV3 440 880 LV4 500 1000 LV5 520 1040 スプレー・ミサイル・ランチャー LV1 500 約180発/分 30 10.0秒 500 1500 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 射撃時静止怯み有り武装切替:0.25秒 LV2 525 1575 LV3 550 32 1650 LV4 625 1875 LV5 650 34 1950 LV6 675 2025 LV1 350 2.4発/秒(x2) 50 13.5秒 450 1680 ガンキャノンSML装備 射撃時静止2発同時発射怯み有り武装切替:1.0秒 LV2 367 1762 LV3 384 52 1843 LV4 435 60 2088 LV5 452 62 2170 LV6 469 64 2251 LV7 486 2333 LV8 503 68 2414 3連装ミサイル・ランチャー LV1 1500 4.7秒 3 12秒 350 - ガンタンクⅡ 移動射撃可よろけ有り武装切替:2.5秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 LV7 2100 LV8 2175 ハーフ・ミサイル・ランチャー LV1 500(2000) - 4 11秒 600 - フルアーマー・スレイヴ・レイス 射撃時静止4発同時発射よろけ有り武装切替:0.5秒部位補正:0.85倍? LV2 525(2100) LV3 550(2200) LV4 625(2500) LV5 650(2600) LV6 675(2700) ミサイルランチャー・ユニット LV1 500 180発/分(x2) 16 14秒 200 3000 ジーライン・ライトアーマー 移動射撃可ブースト射撃可2発同時発射怯み有り武装切替:0.5秒 LV2 525 3150 LV3 550 3300 LV4 625 3750 LV5 650 3900 LV6 675 4050 グレネード・ランチャー LV1 500 2発/1秒 8 8秒 200 1000 マドロック 移動射撃可怯みなし武装切替:0.5秒 LV2 525 1050 LV3 550 1100 LV4 625 1250 LV5 650 1300 LV6 675 1350 2連装改良型ボップガン LV1 600 4発/秒 16 0秒 150 2400 陸戦強襲型ガンタンク 移動射撃可怯みなし武装切替:1.0秒部位補正:1.0倍 LV2 630 17 2520 LV3 660 18 2640 LV4 750 21 3000 LV5 780 22 3120 LV6 810 23 3240 LV7 840 24 3360 LV8 870 25 3480 75mmガトリング砲 LV1 200 400発/分 150 22秒 400 1333 フルアーマー・スレイヴ・レイス 射撃時静止よろけなし武装切替:0.75秒部位補正:0.8倍 LV2 210 1400 LV3 220 1466 LV4 250 1666 LV5 260 1733 LV6 270 1800 ジャイアント・ガトリング(ガンダム5号機) LV1 250 329発/分(x2) 50 18秒 350 1370 ガンダム5号機 移動射撃可伏せ撃ち不可よろけなし武装切替:1.0秒 LV2 262 55 1436 LV3 275 60 1508 LV4 312 65 1710 LV5 325 70 1782 LV6 337 75 1847 腕部ガトリング・ガン LV1 360 295発/毎分 45 15秒 175 1770 アレックス 移動射撃可よろけなし武器切替:0.75秒 LV2 378 48 1859 LV3 396 51 1947 LV4 450 54 2213 LV5 468 57 2301 LV6 486 60 2390 ガトリングスマッシャー・ユニット LV1 150 330発/分(x2) 40 15秒 300 1650 ジーライン・スタンダードアーマー 射撃時静止2発同時発射よろけなし部位補正:1.3倍武装切替:0.5秒 LV2 155 1705 LV3 160 1760 LV4 175 1925 LV5 180 1980 LV6 185 2035 車輛部機関砲 LV1 80 327発/毎分 48 8秒 200 436 ガンタンクⅡ 移動射撃可よろけなし砲郭式だが広い射界武装切替:0.5秒 LV2 84 458 LV3 88 480 LV4 100 545 LV5 104 567 LV6 108 586 LV7 112 610 LV8 116 632 シュツルム・ファウスト LV1 1600 10秒 1 15秒 200 - ザクⅡF2型 移動射撃可よろけ有り武装切替:3秒 LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 LV5 2080 LV6 2160 LV7 2240 LV8 2320 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1 - ガンタンクⅡ 移動射撃可15秒間、防御力20%UP,ステルス効果付与武装切替:1秒各レベル表記はあるが性能はすべてLV1と同じ LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 武器名 LV ダメージ 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 装備機体 備考 コメント欄 過去ログ 1 名前 ハープーン・ガンLV5の必要ポイントを記入。また寒冷地用マシンガンGN装備LV6の必要ポイントがLV5と同じであったため、個別ページ等で記入されている数値に訂正しました。 - 名無しさん 2017-07-13 12 21 55 DPSを備考欄から分離。 - 名無しさん 2017-03-15 20 45 07 2017/03/17までの情報を反映。 - 名無しさん 2017-03-17 21 11 17 ジャイアント・ガトリングの追加を時間があるときでいいのでお願いします。 - 名無しさん 2015-06-02 16 01 37 ハープン・ガンLv5追加しました。 - malk2 2015-04-27 21 42 10 ハイパー・バズーカ装備機体名 ジム・ナイトシーカー G-3ガンダム パワード・ジム追記しました。 - malk2 2015-03-26 22 37 14 ページモードを【Pukiwikiモード】から【@Wikiモードに】 - 伏流 2014-07-05 06 06 22 ミサイルランチャー・ユニットを独立ページに. - 伏流 2014-07-05 06 05 54 アクアジムが事務になってるのは仕様ですか - 名無しさん 2014-06-04 11 28 56 直しておきました! - 名無しさん 2014-06-16 04 58 43 ハイパー・バズーカ改を追加しました - 名無しさん 2014-05-01 21 54 55 ジム・ライフルも追加しました - 名無しさん 2014-05-01 22 07 51 アクア・ジム用の武器を追加 - 伏流 2014-04-24 16 28 42 ハイバズ威力プリーズ! - 名無しさん 2014-03-17 12 36 19 どういうこと - 名無しさん 2013-08-30 17 30 52 ミサイルランチャーの弾数4発になったのでは? - 名無し 2013-08-25 04 07 45 情報ありがとうございます、修正しました。 - pikachusuzuki 2013-08-28 04 00 38 寒ジムマシンガン変わってない - 名無しさん 2013-06-27 23 48 36 DPS部分、修正しました。 - pikachusuzuki 2013-08-28 03 58 26 test - 名無しさん 2013-06-14 22 19 40 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 陸戦型ジムを支援カテゴリーに変換する装備バリエーション機。背部に大型のウェポンラックを装着することにより、作戦時に携行するのが困難だった大型の武装を運用することを可能とした。代表的なのはヤシマ重工製の可搬型試製180mm砲と、コンテナ式ミサイル・ランチャーであり、これらの存在により汎用機でありつつ、支援機と同等の支援砲撃能力を獲得した。機体重量が増したことで機動性、運動性は低下しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 100 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 6500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 20 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 20 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 20 20 射撃補正 53 53 57 61 65 69 73 77 格闘補正 15 28 28 28 28 28 28 28 スピード 140 140 140 140 140 140 140 140 スラスター 125 125 127 129 131 133 135 137 近距離スロット 0 3 4 5 6 7 9 10 中距離スロット 0 6 7 8 9 14 16 17 遠距離スロット 0 14 15 16 17 27 29 30 開発% 先行配備 50% 40% 10% 8% 6% 4% 4% 開発費 先行配備 5500P 9400P 12900P 18100P JPY 300 30600P 41200P 必要階級 先行配備 二等兵05 上等兵08 伍長08 軍曹08 中尉01 大尉04 中佐07? レア度 先行配備 ☆☆☆ ☆☆ ☆ なし なし なし なし 復帰時間 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1 LV1 LV1 LV1 LV1 LV 高性能スコープ LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 180mmキャノン(主兵装)(初期装備) 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ミサイル・ランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 注 先行配信機体は180mmキャノン(主兵装)のみ装備可能。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ハンド・グレネード 射撃 先行 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 名称 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 陸戦型ジムの支援型装備バージョン。 ジオンで対となるザクII重装備仕様と比べると、あちらのミサイルポッドにあたる兵装がなく、 さらに砲戦用の主兵装しか持てないと、見劣りする部分が目立つ。 支援機としては格闘武器も持つタイプで非常時に役に立つが、やはりそんな状況にならないのが一番なわけで より連携を重視した働きが重要。 それでも、もし支援機だけで接近戦をしなければならない場合、率先して前に出よう。 ミサイル・ランチャーを装備することで、汎用機に近い運用も可能。 威力の高いミサイルを足を止めずに撃てるため、敵汎用機にとって非常に脅威。 特にミサイル・ランチャーからハンド・グレネードに繋ぐ連携は地味に強力で、脚部HPをじわじわ削り取る。 だが、足や旋回速度は汎用機には劣るので敵の接近には注意。 2012/08/30のアップデートにより、コストが低下しスピードが15上昇。 ミサイル・ランチャーの威力が向上したこともあり、比較的扱いやすくなった。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 濃霧以外だとミサラン光るね、ジオンの汎用がイフ批判のデブ絶賛が多いから当てやすくて仕方がないw - 名無しさん 2013-12-01 03 21 26 汎用機が高級機ばかりの時にミサランで行くと結構ヘイトが取れる、もちろん汎用と行動を共にしないと意味が無いけどね - 名無しさん 2013-11-24 08 58 50 180mmは陸ガンWR用と割り切ってコイツでミソラン使ってます、射プロ&DBL積みで脚部や頭部狙いミソの弾数も5に増えたので高いところなどで攻撃していれば意外と貢献出来る - 名無しさん 2013-11-19 07 25 32 ミサラン問題ですがリロードタイミングと機体を捨てるタイミングをシビアに意識していれば対応可能だと思います。クイックローダーもいいですが敵を1枚取って機体を捨てれば大体プラスになるからクイックローダーは自分は積んでません。 - 名無しさん 2013-07-13 00 02 08 ミソランで行く場合は出撃するマップが限られてくるから簡単に格闘されないように高い所に移動してミソぶっぱなしていればOKだと思う - 名無しさん 2013-11-21 09 50 45 んなことやってらと前線崩壊するわぁw量産とか使えよに話がなってしまう。格闘機もいるからきつすぎる - 名無しさん 2013-07-15 03 06 56 中佐ですがドム系対策で使ってます。低コス機だからリスタも早くドムとコスト交換も狙えるなどメリットも大きいと思います。サーベルもあるから自衛も強い。 - 名無しさん 2013-07-12 23 54 32 ミサランの装弾数4発は辛い - 名無しさん 2013-07-02 23 28 27 使い物にならなくなったねぇ。キャノンだとザク重いるし - 名無しさん 2013-07-03 06 14 50 後使いなれてないと役に立たないからなぁ…別の支援機乗れよって感じ - 名無しさん 2013-07-03 06 17 58 LV7、中佐07にて設計図出現。なってからすぐに出た - 名無しさん 2013-06-20 14 39 42 ジムキャのキャノン⇒マシと陸ジムのミサラン⇒ハングレだとどっちがダメ稼げるのかな?汎用の傍でアシスト出来る機体で最高火力って陸ジムWRって認識は間違えかな? - 名無しさん 2013-06-16 06 31 03 佐官で汎用の陸ジムに乗るくらいなら、こっちの方が遥かに貢献できる。 - 名無しさん 2013-06-12 22 50 34 8/30のアップデートでミサイル・ランチャーの威力が上昇したことにより、ジム・キャノン並の対汎用処理能力を身に付けた。もう「冷蔵庫はお荷物」とは言わせない - 名無しさん 2012-08-31 12 31 15
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察単純格闘威力一覧 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 地球連邦軍再編計画の一環としてジム系の高性能化を目指し開発された機体。 アレックスを生み出した、地球連邦軍のオーガスタ基地で戦後開発された、いわゆる 「オーガスタ系」 と言われる機体であり、アレックスの未組立パーツが流用されている。 肩や脚部スラスターの大型化をはじめ、基本設計を共有するランドセル、肩部の複合インテークダクトを持つ形状など、 ジム系では見送られていた各種の仕様を搭載 しており、ガンダム系に匹敵する、 極めて高い総合性能 を獲得する。 要求されるパイロット技術は高く、同時期における次世代機の開発競争においてコスト的な問題から量産化には至らず、 少数のエースパイロットへの配備に留まる こととなった。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 375 400 425 450 475 500 機体HP 13000 13750 14500 15250 16000 16750 耐射撃装甲 45 54 62 70 79 87 耐ビーム装甲 45 54 62 70 79 87 耐格闘装甲 59 87 115 143 171 199 射撃補正 53 54 56 57 58 60 格闘補正 92 100 108 115 123 131 スピード 230 スラスター 135 138 141 144 147 150 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 大尉01※1 少佐04 中佐04 大佐04 大佐08 少将06 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 10% 8% 7% 7% 6% 5% 必要開発費 41700P 49500P 60300P 67000P JPY309120000P 94800P 復帰時間 26秒 28秒 29秒 31秒 33秒 34秒 NEW MSボーナス 3500 4250 5000 5750 6500 7250 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 70% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 ジム・カスタム 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 18 20 中距離 5 6 7 8 13 15 遠距離 4 5 6 7 8 10 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ジム・ライフル LV1 230 277発/毎分 48 8.0秒 300 1061 部位補正:1.2倍武装切替:0.5秒 機体同梱 LV2 241 50 1112 28100P LV3 252 52 1163 34800P LV4 285 58 1315 JPY205 LV5 296 60 1366 45100P LV6 307 62 1417 51600P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 ビーム・サーベル LV1 2300 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2415 LV3 2530 LV4 2875 Lv5 2990 Lv6 3105 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 耐久値 3500 3675 3850 4375 4550 4725 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv2 1~6 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv2 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 備考 「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン イベント期間2015/3/12 14 00 ~ 2015/3/26 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図ジム・カスタム (適正階級=大尉 LV1)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 連邦初のNT用MS「ガンダムNT-1(アレックス)」を開発したことで有名なオーガスタ研が、NT1の運用データと設計パーツを利用して開発した、所謂「量産型ガンダムNT-1」とも呼べる機体。 カタログスペックではガンダムをすでに凌駕しており、パイロットも「旧式のゲルググなら楽なもの」と呟くほど、その機体性能バランスは高レベルで完璧である。 ただし信頼性を追求した結果特殊兵装を排し、基礎的な装備しか持たない本機は、その完璧すぎるバランス故に特筆すべき利点も欠点もなく、逆に「特長がないのが特徴」と評されてしまっている。 戦後の復興と軍縮、さらにそのハイスペックに見合ったハイコストのため、本機は少数しか生産されなかった。だがデラーズ紛争によってティターンズが組織されると再び予算を獲得し、追加生産された。ただし、本格生産されたのは本機の改良機たるジム・クゥエルであるが。 ちなみに本機がジム・コマンドなどの既存兵装を使いまわしているのが、信頼性を追求した結果だとか、予算不足からだとか色々言われているが、真相は不明である。 機体考察 奇をてらうことなく連邦格闘機の標準的な特徴を素直に伸ばした機体. 扱いやすい連邦標準のサーベルモーション,標準的な連撃特性とクールタイム,強制ダウンしない普通の格闘特性,マッチョもうらやむスリムな体系,割と便利な追撃主兵装,盾持ち且つ緊急回避持ち!と,非の打ち所のない素直で 普通の機体 に仕上がっている. 連邦格闘機としては初の緊急回避、それもLv2を奢った機体であり,シールドHPもガーカスについで同率2位の固さを持つためしぶとい立ち回りが可能. DPSが優秀な主兵装とLv毎に上昇する射撃補正によって射撃戦もそつなくこなせる.主兵装のジム・ライフルは部位補正も高いため,レレレしながら支援機の足を狙うだけでそれなりにプレッシャーをかけることが出来る.守備陣形主体の連邦では格闘機が敵陣深く切り込めないことも多いため重宝するだろう. 格闘能力もコストに違わず連邦最上位.Lv1機体比較ではビーム・サーベルの威力は連邦格闘機トップ,格闘補正もガンダム・ピクシーにつぐ同率2位となっている. スラスター値も高水準.課金レベルでは,ゲルググM同様に素で十分なスラスター値を得ることが出来るだろう.中スロットを噴射制御装置ではなくHPに割り振ることができるのはありがたい.え?射プロ盛りたいって?HAHAHA!! 「ジム・ガードカスタムは確かに強いけど,LAやジム・ナイトシーカーⅡのシンプルさが好き!」という人なら心強い相棒となってくれることだろう. 単純格闘威力一覧 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・ライトアーマー 100 1320 66 1584 3814 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 1750 79 2275 5478 陸戦用ジム 200 1600 60 1846 4445 ジム・ストライカー 200 1760 73 2206 5313 ブルーディスティニー1号機 250 1815 79 2359 5681 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 250 1815 79 3727 8976 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 250 1980 86 2680 7182 強連撃 ジム・インターセプトカスタム 275 1700 73 2131 4552 弱連撃 ジム・ガードカスタム 325 2100 86 2843 6846 ガンダム・ピクシー 350 2200 99 3198 7701 ジム・カスタム 375 2300 92 3220 7753 ジーライン・ライトアーマー 400 2100 79 2730 6573 ガンダム5号機 400 2300 105 3450 8307 ヘッダをクリックすることでソート可能です. 条件:2016.07.21時点 Lv1機体・カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は【N 横 下】 主兵装詳細 ジム・ライフルパワード・ジムの初期装備。ただし設定では本機が本来の持ち主である。 寒冷地用マシンガンGN装備を超える高いDPSと本機の高い射撃補正も相まって追撃兵装として優秀.守備陣形主体の連邦陣営とも相性が良い. 射程も300mあり無理に斬りに行くよりもこれでレレレ撃ちしていたほうが安全にダメージを稼げることもあるだろう. ただしマシをバリバリするだけでは本機の優秀な格闘性能は引き出せない.本装備は開幕射撃戦での牽制,ヘイト稼ぎ,追撃用と割り切ろう. 副兵装詳細 頭部バルカン歩兵掃討用.主兵装より散布界が広いため,適当に撃つだけでポコポコ歩兵に当たってくれる.歩兵掃討時はしゃがんで撃つとなお良し. ビーム・サーベル単発威力ではガンダム試作1号機につぐ威力を持つ。モーションも慣れ親しんだものであるためすぐに使いこなせるだろう。 スキル 緊急回避制御Lv2緊急回避1回につきスラスターゲージを70%消費する.最大で連続2回転がることが可能.格闘後のバックブーストを他の敵機にカットされそうな際には,バズ汎よろしく緊急回避すると良いだろう.ただし,格闘を叩き込む直前にブースト移動でスラスターゲージを消費している場合,緊急回避1回でオーバーヒート状態になる事も多い.不用意な緊急回避は回避狩りされる恐れがあるため,前線での緊急回避の使用は細心の注意を払うこと. カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 格闘強化プログラム 運用 良くも悪くも基本に忠実な機体である。戦線が膠着しているときは主兵装で牽制し、混戦になったら味方機と連携しつつサーベルで切りまくる。そして敵支援機が孤立していたら狩りに行くなど基本的な動きは他の格闘機と変わらない。 本機の最も特徴的な部分はスキル緊急回避LV2の存在である。これは単に二回転できるだけではなく、一度回避した後にスラスターを使った行動が取れるということである。つまり緊急回避後にオーバーヒートしなかった場合、 もう一度緊急回避・ジャンプ・タックル・ブーストダッシュ のどれかから行動を選ぶことができる。どれを取るかは周囲の状況とプレイヤーの判断に委ねられる。 また緊急回避は守りだけではなく攻めにも使用できる。緊急回避スキルを持たない敵支援機などにサーベルを構えて突っ込んだ場合、カウンター狙いでタックルを繰り出してくることは多い。そのタックルを緊急回避すればオーバーヒートした敵機を好きに切り刻むことができる。 しかしブーストダッシュを多用する格闘機の本機は、一度緊急回避しただけでオーバーヒートしてしまうことも珍しくはない。一度緊急回避できるだけでも良しとするのか、回避後オーバーヒートしないようにスラスター残量に気を配りつつ戦うのかは個人のプレイスタイルによるだろう。 機体が基本的で扱いやすい分、味方機との連携や格闘機への知識などプレイヤーに求められる部分は多い。本機で格闘機デビューする格闘機ルーキー諸君や他の格闘機から乗り換える歴戦の勇士諸君も、もう一度「機体別テクニック(格闘機)」に目を通してみてはどうだろうか。 機体攻略法 DPS1000オーバーの強力なマシンガンを所持するため、BR・スナ系は一方的に攻撃されやすく特に相性が悪い。このマシンガン攻撃に対しては後方に距離を取るとよい。スラスター移動中はマシンガンを撃てないため時間を稼ぎやすい。その他の対応はLAなどと同じ。 緊急回避Lv2が付いているため、バズ汎用が仕留めるにも少し面倒。単調なバズハメでは緊急回避で脱出されやすい上に、うかつなタックルなどで隙を見せれば手痛い反撃を受ける。基本的には地道に攻めていくしか無い。とはいえ、緊急回避された場合に逆方向へスラを吹かすなど、相手の挙動と距離とに気を付ければ普通の格闘と変わらない。 ダウン系武器はこの緊急回避をある程度無力化できるが、元々格闘機なだけに起き上がり無敵から支援機を襲われたり、苦し紛れにタックル始動や緊急回避を絡めた攻撃で足止めしきれずに思わぬ大ダメージを受けたりするので気を付けよう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 横 N N 横 下⇒(N/下) ジム・ライフルN 下⇒ライフル N 横 下⇒ライフル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/03/12:新規追加 2015/03/26:ジム・ライフル Lv4追加 2015/06/04:Lv4追加 2015/07/02:性能調整格闘補正を強化Lv1:86→92、Lv2:93→100、Lv3:101→108、Lv4:109→115 2015/09/10:Lv5追加 2016/02/11:ビーム・サーベルのLv4以降の威力を強化Lv4:2645→2875、Lv5:2875→2990 2016/06/16:ジム・ライフル Lv5追加 2016/07/14:Lv6追加 2016/09/08:性能強化機体HPを増加:+1000(Lv1:12000→13000) 2017/05/30:開発ポイントでLv5とジム・ライフル Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:ジム・ライフル Lv6追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 今思い返せば、最高の格闘機だったな・・・山では - 名無しさん (2018-09-19 16 10 22) ん...この機体強制冷却1,2,冷却4積みのスラ回復短51%(フルスラスター回復に12秒→約6秒)なんての出来るみたいだけど試してみたことある人います?緊急回避2も付いてるから面白そうなのだけども苦笑 - 名無しさん 2017-04-14 13 18 13 その運用はドム高が向いてると思う。回避2だとすら焼いて8秒待った方が。。。 - 名無しさん 2017-04-14 14 24 31 向いてる向いてないの話で終わらせてしまうんではなくて、有用に働くかもしれんというこで質問しているんだがな... ドム高とて最初から冷却積みカスパなんてのが出回ってたわけではないのだから - 木主 2017-04-16 00 28 24 質問に対する一つの考えを答えただけなんだが?否定的な回答を貰うのが嫌ならそういってくれよ。普段はレレレで回避してここぞって時は回避2回使うから俺の運用にはあわないけど、小刻みにサイドステップ使ったり回避1回後に斬ってバックスラ時に焼いちゃう人ならまあいいかもね。ただHP低くなるから前線運用はキツいけど - 名無しさん 2017-04-16 01 06 04 んー、木主の質問に対してあながち間違ってはないけど、そもそもしたことあるかないか?ってゆー質問だからベクトルが少しずれてるなと感じた。ちなみに私は無い。 - 通りすがり 2017-04-16 01 39 36 試したことある人が少なそうだから木主自身で試すしか無いかな。 - 通りすがり 2017-04-16 01 41 59 なら次回からスルーするわ - 名無しさん 2017-04-16 01 48 48 是非自分の目で確かめてみて下さい。ちなみに普通の部屋だと出撃出来ないと思いますよ - 赤枝 2017-04-16 01 50 08 やったけど本体が柔らか過ぎてちょっとした事故で即死するだけだったよ。 - 名無しさん 2017-04-16 02 06 31 カスパシミュって見たけど「HP19450 射補60 格補131 耐弾87 耐ビ87 耐格300」「 脚部1 簡フレ45 強フレ234 耐衝6 冷却4 強冷12」。うーんやっぱ火力も耐久もキツいなあ。冷却積むことで被弾が減るならいいけど、予測回避前提で焼かずに回避を連発できるくらいしかメリットないからなあ - 名無しさん 2017-04-16 07 12 08 冷やしザクF2にしてちょっと待てば無限にコロコロできるかと考えたことあるけど、無理。緊急回避Lv2の一回のコロコロでゲージの7割って仕様がネック。ゲージ満タンから回避して3秒ぐらい待てば次の回避で焼かないまではいけるけどスラ満タン維持は実践的じゃないし3秒のCTの間に拾われること山の如し。 - 名無しさん 2017-05-21 09 50 24 ※Lv6機体の開発%( 新規開発 )と、再開発時の進捗%の情報を再募集します※編集板に「 新規開発時と再開発で進捗%が異なっている 」と言う報告が挙がっており、過去に例のない事案の為、複数人による検証データを募集します。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-13 15 18 39 リベンジボーナスじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-13 23 21 06 本件、上枝さんもおっしゃる通り、リベンジボーナスによる影響である線が濃厚となりました。だとすると、検証は元ネタさんが再開発を一枚引けば終わりますので報告の募集は中断させて頂きます。:木主 - 名無しさん 2017-04-14 09 03 10 再開発増加量が通常どおり5%で有ることをこちらで確認しました. http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/208/GMcustom.png - 伏流 2017-04-15 11 48 10 本件は私が情報の確認を怠ったばかりに、多数の人に迷惑をかけて申し訳ありませんでした。 - 名無しさん 2017-04-15 16 48 40 強い - 名無しさん 2017-03-27 23 09 11 オレ的山岳最強機体 - 名無しさん 2017-04-04 14 14 06 いや、都市でもなんとか行ける。 - 名無しさん 2017-04-07 21 46 10 少将8になるのに未だにlv6が一枚もでない、ガーカスlv7完成しちまったよ・・・ - 名無しさん 2017-03-17 23 24 10 下格した後マシ撃ってから下格する場合最高でマシ何発入りますか? - 名無しさん 2017-03-12 17 01 39 3発 - 名無しさん 2017-03-12 17 40 36 スラスピードが早いからなのか、正面から突っ込んで斬ってもわりとカウンターされにくい印象。他の機体より早くてタイミングが狂うのかも。……まあ、近付くまでが死ぬほど大変だけど。 - 名無しさん 2017-03-12 01 31 54 敵にいると地味ーに強い印象。使ってみたくなる - 名無しさん 2017-03-12 01 23 15 まさかジムカスが日の目を見るとは - 名無しさん 2017-02-19 23 15 35 見たことあったっけ… - 名無しさん 2017-02-22 06 02 38 山限定じゃ強いよ。 - 名無しさん 2017-03-29 16 16 21 充分400のレベル1部屋で活躍するけど - 名無しさん 2017-01-05 23 27 07 コスト付き部屋の方が少ないからな。逆に言えばコスト付いてないと無理ゲーだとも言える - 名無しさん 2017-01-05 23 28 07 つか無駄に木を増やさずにちゃんともとの木にレスしなさいな - 名無しさん 2017-01-05 23 29 13 なん、だ、と、、、 - モンシア中尉 2017-01-05 23 25 17 ホントなんだと・・だよ、この機体は。ベイト中尉はバニングが死んで隊長になるまで、モンシア中尉は階級的に絶対ジムカスに乗れないしアデル少尉とキース少尉は大尉のGMキャⅡなんて触れもしない。ウラキ少尉はガトー少佐のGP02に引っ張られてるせいでGP01には乗れないしシーマ中佐のM指揮lv1にGM改lv5で殺されるしかないな。バニング大尉ジムカスlv1とアレン大尉パジムlv1だけだわちゃんと乗って死ぬの。 - 名無しさん 2017-01-11 00 39 11 あの、アレンさんって中尉では? - 名無しさん 2017-03-27 23 27 09 レベル1フルハンの強カスパを教えてくださいー - バニング大尉 2017-01-03 20 22 30 シーマ「レベル1は弱いからそんなカスパはないな」 - 名無しさん 2017-01-03 20 31 16 普通に脚とフレームで良いよ - 名無しさん 2017-02-19 10 11 05 Lv5を開発したので乗ってみたらなんというかシンプルにいい機体ですね。でも回避2のおかげでシンプルな機体故の読まれやすさもなく、格闘が入れば楽しい時間が始まって.... - 名無しさん 2016-12-26 13 21 31 スロットほぼお仕置きされてないからコストの割にはスロットすごい多いな…しかしうーん… - 名無しさん 2016-12-21 15 38 59 よろけ兵装を持ってない事に目を瞑ったら完璧な機体 実際は無いので時代遅れ - 名無しさん 2016-12-17 22 59 04 格闘から乗る機体1機選べ、ってなった時の最強候補はこいつなんだけどねえ〜 - 名無しさん 2016-12-17 23 10 19 あーでも今5号機もいるもんなあ…… - 赤枝 2016-12-17 23 12 59 机上の空論だけど火力もよろけも緊急回避も持ってるからね。扱いにくいとは言え現最強は5号機だろうなぁ。まぁ生存力が他の格闘機とは段違いだから安定感としてはトップクラスだと思うよ - 名無しさん 2016-12-17 23 44 15 最近,LV6でさえ全く見なくなった機体だ… - 名無しさん 2016-12-13 18 27 51 格闘機自体いないからな・・・ - 名無しさん 2016-12-16 01 27 26 全体的に高水準にまとまってて強い。そりゃあガーカスと比べられると辛いけど、格闘機全体で比べたらかなり強い方 - 名無しさん 2016-12-01 22 53 39 いや最近はガーカスもきついよ。タックルと硬い盾は強いけど、結局あの大きい盾のせいでカットされやすいってのがね。回避2と素早い動きでカットされにくいジムカスタムの方が楽なまであるね。 - 名無しさん 2016-12-12 21 16 15 めちゃくちゃ強いわけではないのに凄い安定感があるというか、他人や自分のリザルトを見ても他の格闘機より結果を出せる。結果だけ見るとトップクラスの機体なんだが何故か強機体と思えない不思議。 - 名無しさん 2016-11-30 18 27 23 格闘機自体が強機体になりにくい環境だからな - 名無しさん 2016-11-30 19 11 57 現状ゲルJのせいで活躍が難しいのかな?レベル2作った少佐だけどゲルJのビーム怖くてこれに乗れん・・・ - 名無しさん 2016-11-29 14 18 06 この機体に限らず、上階級で格闘機は全体的に辛いです。ただこの機体の課金レベルは、トップクラスのスラ関連・格闘威力を持っているので余裕があれば開発して損はないかと。コンボが決まれば汎用も半分前後削れます。 - 名無しさん 2016-11-30 12 00 41 こいつ(lv.6)に乗ってから他の格闘機に乗り換えるとめっちゃもっさり感じる - 名無しさん 2016-11-02 14 43 39 俺はガーカス乗るのが辛くなった。対汎用は流石にガーカスに劣るけど、対支援の仕事のしやすさが段違い。おまけに対格闘は読み合い有利で一方的にワンコンボ叩き込んで離脱も結構ある - 名無しさん 2016-11-15 13 25 34 ガーカスの方が対汎用きついと思うけど?歩くの遅いしサベ短いし被弾面積でかいし。ジムカスなら回避2で乱戦すればレイスとかも倒せるよ。 - 名無しさん 2016-11-19 01 59 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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タカツキジム タカツキジム ジムリーダー ソウリュウ パートナー ハガネール ルール 共通ルールと共通B ■タイプ:ミカン 鋼ポケモンオンリーのPTです。 ■タイプ:ダイゴ 鋼ポケモン以外もいるPTです。 挑む時に指定が無い場合はミカンとなります。 営業日 不定期 営業時間 不定期 授与バッジ シェンロンバッジ ローカルルール 力こそパワーだ! ローカルバッジ Bゼウスバッジ ローカルルールは超単純! お互い攻撃技以外使用禁止!以上!(カウンター、ミラコは攻撃技とみなす) ちなみにこちらの使用ポケモンはミカンだ! 戦績 9期 36戦13勝20敗(ローカル1勝2敗) 8期 21戦15勝6敗 7期 16戦10勝6敗 全合計 73戦39勝34敗 (ミカン:19勝18敗 ダイゴ:19勝14敗 ローカル:1勝2敗) ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは鋼ポケモンの使い手だ! とにかく硬いポケモンが多いが、その分足が遅い! 鋼をも砕く拳の力や、大地の力を見せてやれ!炎で溶かすのも有効だ! 新・どうせだから星取り表、してみるよ!してみるよ! ○×××○○×××○○○×××○×○×× ○×○××××○×○×○○××× タカツキジム第9期認定トレーナー セツナ(08027)(ダイゴ):持ってくるポケモン間違えるとか\(^o^)/ RKO(21016)(ミカン):耐久は‥‥無理、なんです‥‥。 タナカ(15218)(ダイゴ):耐えると思って交換したら急所\(^o^)/ タツベイヤ(58875)(ダイゴ):催眠術対策が必要ですね。 トオサキ(23744)(ダイゴ):「○○は ひるんで うごけない!」\(^o^)/ カツラ(22718)(ダイゴ):そりゃ4回もギロチン撃てば当たるよなぁ。 セレス(55046)(ダイゴ):鋼縛りで負けるとは(´・ω・`) ケイスケ(28397)(ミカン):黄色いあの子が嫌いになりました。 ハルカ(44393)(ミカン):かてぇ‥‥かてぇよぉ‥‥。 りっしゅう(35505)(ミカン):ラスト一撃で攻撃外れ\(^o^)/ ゆっきー(59860)(ミカン):ふるぼっこにされました。 ハーゲン(06102)(ミカン):地面相手に電気技撃つとか俺上級にも程がある。 ナシ(18421)(ミカン):ぎりぎり‥‥突破できず‥‥。 あのおとこ(42300)(ミカン):爆発するタイミングをミスったんだぜい。 ティアマト(51962)(ダイゴ):なんで鬼火当たるん? イロコィ(28594)(ミカン):光るあの子の最後の粘りが‥‥! グロウス(09257)(ミカン):あいつの火力は異常。 カルティエ(06895)(ミカン):急所2連ヒットは無理です\(^o^)/ セイタ(45341)(ダイゴ):なんという誘い流し。 kazu(41175)(ダイゴ):厨振りなら抜けたかしら(´・ω・`) ローカル認定トレーナー ハルカ(44393):これはなんという見事な誘い受け。 セツナ(08027):これはなんという容赦ないメタパ。 タカツキジム第8期認定トレーナー ファイ(08242)(ミカン):え、あれ?前回とまったく同じPT出しちゃうとか\(^o^)/ IRU(28824)(ミカン):最後のに対処できるポケモンをみすみす殺しちゃった点が反省点だなぁ。 シジミ(29697)(ダイゴ):交換テクニックで‥‥負けた! クレイジー(17658)(ミカン):1回目の催眠術をラムで回復しても2回目飛んでくる前に倒せない残念な火力ですた。 セツナ(08027)(ダイゴ):急所ヒットでオワタ\(^o^)/ ナシんこ(18421)(ミカン):何という情け容赦ないメタパ。パートナー頑張ってくれよ。 タカツキジム第7期認定トレーナー メディア(20981)(ミカン):パートナーをうまく活かせなかったなぁ。逝かせただけだ、なんちて。完敗なり。 ティアマト(51962)(ダイゴ):何!?ダメージを1も与えられないだと!? あしゅら(22718)(ダイゴ):あのポケモン嫌い(´・ω・`) ファイ(08242)(ミカン):まさにジャストヒットのPTだったぜ! ナナミ(37395)(ダイゴ):火傷がぁ!火傷がぁ! spp.(62843)(ミカン):ポリシーを貫き通しての勝利ってかっこいいZE! 【ジム名】 タカツキジム 【リーダー名】 ソウリュウ 【バッジ名】 シェンロンバッジ 【ローカルバッジ名】 Bゼウスバッジ 【コード】 0258 4907 8986 【ルール】 3対3シングル、共通ルール適用 ミカン(鋼オンリー)orダイゴ(鋼以外も)を指定。 指定しなかった場合はミカンとなります。 ローカルールは攻撃技以外使用禁止(カウンター、ミラコ使用可)ルール。 ローカルの場合、使用ポケモン自体はミカンとなります。 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ハガネール 【テーマ】 鋼の魂~The Spirit of Eternity Sword~ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ナハジム ナハジム ジムリーダー ハル パートナー ハガネール ルール 3on3シングル 共通ルール 営業日 未定 営業時間 主に夜~深夜 授与バッジ ヤナワラバッジ ローカルルール 未定 ローカルバッジ 未定 総合戦績 総合 28戦9勝19敗 26期 25戦8勝17敗 25期 3戦1勝2敗 お知らせ ただいま準備中 ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのリーダー ハルがよく使うのは いわ じめん はがねタイプ! ぼうぎょりょくの高いポケモンも多く ぶつりわざはきかないぞ! それとウワサなんだが ここのジムはな・・・・・・ たまに「すなあらし」がふきあれることがあるらしい ナハジム ハル にんてい トレーナー! 【ジム名】 ナハジム 【リーダー名】 ハル 【バッジ名】 ヤナワラバッジ 【コード】 2449 4129 8693 【ルール】 3on3シングル 共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ハガネール 【テーマ】 砂 ID23993のものですが、認定者名をユウツーに変更願えますか。よろしくお願いします。 -- (ユウツー) 2009-01-13 00 35 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヤメジム ヤメジム ジムリーダー うぃぐぃぃ パートナー プテラ ルール 共通ルールと共通B シングル3on3、6→3 営業日 未定 営業時間 夜 授与バッジ フォシルバッジ ローカルルール なし ローカルバッジ なし 戦績 0戦 * 0勝 * 0敗 36期認定トレーナー みすたーおーす おーす よくきた みらいの ちゃんぴおん ここのリーダーは いわタイプを あつかう タイプのイメージにはんして そっこうせいを じゅうししているらしい! イメージにとらわれすぎると あんがい くせんするかもな! それでも みず くさ かくとう じめん はがね とニガテなあいてが おおい しっかりとたいしょしていけば こわくないだろう がんばれ! ルール等 3on3、6→3 それぞれの縛りあり、なし 縛りありパーティは岩タイプのみで構成、 縛りなしパーティの構成は 3on3 → プテラ+岩タイプ+他 6→3 → プテラ+岩二匹+他三匹 となっております 独り言 時間が取れれば…。 【ジム名】 ヤメジム 【リーダー名】 うぃぐぃぃ◆amTUFuRCMg 【バッジ名】 フォシルバッジ 【コード】 4039 5290 1376 【ルール】 すべて共通B 3on3 6→3 縛りありorなし 詳しくはwiki参照 【パートナー】 プテラ 【ローカルルール】 なし 【テーマ】 岩
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キチジョウジム キチジョウジム 東京都吉祥寺 ブイズ使われ ジムリーダー :七味◆EEvee eRmsw パートナー :ブラッキー ルール :共通ルールと共通B+3on3~6on6までの選択制 営業日 :全曜日不定期 営業時間 :24時間不定期突発営業 授与バッジ :クラフトバッジ ローカルルール :工事中 ローカルバッチ :工事中 戦績 :総試合数030/勝利:011/敗北:019 注意点 :※ジムリ名と戦闘画面に表示される名称が異なります。 連絡先 :ポスト 『でも実際住んでる所は…』 Mr.お―す『おーす!みらいの チャンピオン!』 ここのジムリーダーは イーブイズにやとわれている リーダーだ! イーブイズの じゃくてんといえば かくとうにむし そしてじめんだ! はがねタイプも すてがたいな! ガンガンせめて なみだめに してやれ! フルボッコ(被)の記録 ●●●○○●●○●●●●●●○○○●●○ ●○●●○○●●●○ まさにブラッキー(自虐)。 ■ジムリ紹介■ ※妄想を持て余す ■キチジョウジム第12期認定トレーナー■ ■こふんむぎ[3on3]:突破力の甘さで敗退 ■トモヤ[3on3]:耐久対耐久、PP尽きるまでお互いの勝負運を競うも敗退 ■プラント[6on6]:圧倒的な煌きの前に、成す術もなく瞬殺 ■りんりん[3on3]:ジムリーダー=ヤムチャの瞬間 ■ハンブラビ[3on3]:そ、そんな餌に釣られるかクm…ウボァ ■キツネ[3on3]:新人の子を試してみよう!→フルボッコ ■シャア[3on3]:格好良い人『俺の物理技に不可能はないッ!』 ■シュラ[3on3]:1ダメも与えられずに完封されました。私のLPはもう0よ! ■シルフィ[3on3]:天敵です天敵。一撃で屠れなかった時点で力不足でした… ■レナ[3on3]:粉砕!玉砕!大喝采!滅びのバーストストリーム! ■ハルカ[3on3]: 夢 に 出 る (トラウマ的な意味で) ■ハーゲン[3on3]:逞しい腕に抱かれて昇天してしまいました… ■まき[3on3]:哀れウチの子達は深き地の底へ。あのパは初見だったですが流石… ■あさだまお[3on3]:耐性の差で僅かに手が届かず… …あの子のどの部分が草なんだろ ■ユウ[3on3]:あれがそのタイプだとは想定外… ■アスカ[3on3]:フ ル ボ ッ コ ■タビト[3on3]:舞っちゃらめぇ…アッ―――! ■ゆうたろこ[3on3]:懐かしさに溢れ…え?あ、それダメ。その異常はらめなのぉ…! ■にった[3on3]:え―!黒星?黒星が許されるのは(ry 天運に祈った甲斐虚しく… 【ジム名】 キチジョウジム 【リーダー名】 七味◆EEvee eRmsw 【バッジ名】 クラフトバッジ 【コード】 4339-0430-5402 【ルール】 3on3~6on6までのシングル選択制 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 ブラッキー 【テーマ】 ブイズ 名前 コメント すべてのコメントを見る